terça-feira, 27 de novembro de 2012

Projeto XO Laptop Nova é revelada


A nova versão do laptop XO, que foi projetado para estudantes de países em desenvolvimento, foi revelado.

O novo computador, que é chamado de XO2, olha só como um e-book. Também tem um preço significativamente inferior de apenas $ 75 por dispositivo, que é de pelo menos 25 $ mais barato do que a primeira versão.

Nicholas Negroponte, fundador da One Laptop Per Child (OLPC), que criou este portátil, revelou a nova versão do dispositivo em um evento especial no Instituto de Tecnologia de Massachusetts. Pensa-se que as primeiras máquinas XO2 deve estar pronto para entregar a crianças em países em desenvolvimento até 2010.

No evento, o professor Negroponte disse que esperava que outros fabricantes que usam o design incomum do XO2 também. Ele disse: "Este portátil vem de um ponto de vista diferente." Ele também acrescentou: "Durante o último par de anos aprendemos a experiência livro é chave ... É um conceito totalmente novo para os dispositivos de aprendizagem."

O XO2 não possui o teclado de borracha verde distintivo do laptop XO primeiro, mas ele usa uma única tela quadrada com uma dobradiça vez. A dobradiça permite que o dispositivo a ser dividido em duas telas de toque separados, o que pode tornar a aparência do dispositivo, como um computador portátil com teclado ou as páginas de um livro.

A máquina XO2 também serão mais eficientes do que o seu predecessor, bem como sendo a metade do tamanho do mesmo e muito mais leve para transportar.

Professor Negroponte disse que o novo portátil "vai ser um pouco de um cavalo de Tróia" e inicialmente será promovido como um leitor de livro eletrônico que é capaz de armazenar mais de 500 e-books. Ele disse: "Atualmente as nações em desenvolvimento, como China e Brasil estão gastando US $ 19 por aluno por ano em livros."

Muitos países foram, inicialmente, relutantes em comprar as máquinas originais XO porque não rodar em operacional Microsoft Windows sistema. No entanto, One Laptop Per Child anunciou um acordo com a Microsoft para tornar o Windows disponível na máquina XO em maio. Professor Negroponte disse que isso contribuiria para a popularidade do aparelho, ele disse: "Não há dúvida de que a demanda vai até quando você oferece dual boot".

Embora o projeto Um Laptop por Criança vendeu apenas cerca de 600.000 laptops XO até o momento, o professor Negroponte disse que esperava mais 400.000 encomendas nos próximos "60 a 90 dias."

Professor Negroponte também anunciou que o programa do projeto Get-One-Give-se-ia em breve abrir para as pessoas na América do Norte e Europa. O esquema, que permite que as pessoas nos países mais ricos para comprar dois laptops XO e doar um de uma criança em um país em desenvolvimento, já permitiu One Laptop Per Child para distribuir 30 mil laptops para crianças em Ruanda, Mongólia e Haiti....

sábado, 24 de novembro de 2012

Tudo sobre um mouse trackball sem fio


Algumas pessoas acham que um mouse trackball sem fio não é nada mais do que um mouse com fio de cabeça para baixo. Nada poderia estar mais longe da verdade desde o trackball antecede o desenvolvimento do rato por cerca de 11 anos.

O trackball foi realmente inventado por volta de 1949, mas foi utilizado para fins militares e industriais. Durante os anos 1960 e 1970, eles eram caros dispositivos de alta precisão para controle de processos industriais e sistemas de radar militares de controle de fogo. Eles também foram usados ​​em jogos de arcade primeiro introduzidas pela Atrari em 1980, especificamente em seu jogo Missile Command.

Contrariamente à crença popular, os ratos não eram considerados pelos especialistas como o melhor dispositivo de entrada para o uso com a interface gráfica do usuário. Na década de 1980 seis dispositivos foram testados e classificados de acordo com a sua eficácia - tela mouse trackball, joystick, gráficos comprimido, caneta de luz e ao toque.

A mesa gráfica ficou em primeiro lugar eo mouse trackball classificado um segundo muito próximo. No final de 1980, a Logitech introduziu sua primeira trackball. Até o final da década de 1990 a maioria das lojas de informática realizados modelos trackball. A tendência atingiu seu pico no início de 2000 com a disponibilidade de trackballs excelentes, como o Trackball Microsoft Explorer, o Orbit Kensington, a Logitech Marble eo Trackman.

Um mouse trackball sem fio continua a ser uma alternativa viável do mouse em muitas aplicações. Eles são ótimos para usar com um laptop, especialmente para os viajantes e aqueles que estão na estrada muito. Eles funcionam bem com um computador parado ao usar um mouse comum é difícil e eles são excelentes para usar para fazer uma apresentação de slides e qualquer trabalho que envolve mover.

As pessoas que têm deficiência de mobilidade encontram-se muito mais fácil de usar um mouse trackball sem fio como é fácil manipular a bola com o polegar em vez de usar sua mão inteira. E muitas pessoas mais velhas encontrar estes aparelhos mais fáceis de usar também.

O Logitech Óptico sem fio Trackman mouse trackball oferece uma grande bola com acompanhamento óptico direta. Ele inclui um estudo de caso com contornos para controle manual preciso e cinco botões de fácil acesso. Ele tem uma roda de rolagem e usa uma bateria. O caso é preto e prata, o fabricante oferece uma garantia de cinco anos. Ele custa cerca de 60 dólares.

O Logitech Trilha da roda do mouse trackball sem fio custa cerca de 50 dólares e tem características semelhantes ao Trackman óptica, mas inclui apenas quatro botões de acesso e é totalmente de prata com uma bola vermelha.

Kensington também oferece um mouse trackball muito agradável sem fio. Também estão disponíveis uma variedade de teclados sem fio trackball que têm os trackballs construídas no teclado e custam cerca de 85 dólares....

O que considerar antes de comprar um laptop de uma Loja de Informática


Eu sempre receber telefonemas sobre laptops e como saber se é um bom laptop ou um fracasso. Há várias coisas que eu olhar antes de eu comprar um laptop.

1. Quantidade de memória - não vou comprar um laptop sem pelo menos 1GB de memória DDR. (Eu prefiro 2GB para ter meu laptop rodando super rápido)

2. Hard Drive - Agora isso depende do que você usá-lo para, mas para um computador da família no mercado de hoje 120GB de disco rígido ou superior é o que você deve estar procurando por downloads de música, navegar na Internet, e as imagens irão preencher um disco rígido mais rápido do que você pensa .

3. Marca - Stick com os nomes que você pode confiar: HP, Compaq, Dell, Acer, Sony, Toshiba são os meus melhores empresas para laptops.

4. Velocidade da CPU - Uma vez que é difícil dizer estes dias a velocidade de uma placa-mãe devido a AMD verso Intel, e nova tecnologia, apenas atirar para 3.0Gz P4 ou superior. Eu usei AMD e Intel e ambos a fazer o trabalho, então vou guardar o dinheiro e obter o processador AMD vez na maioria dos casos.

5. Portos - certifique-se que está tem todas as portas que você vai precisar. USB 2-4 portas, se você tem dispositivos firewire certifique-se que tem uma porta firewire no laptop, assim você não tem que comprar um mais tarde.

6. DVD Burner: Sugiro começar um computador com gravador de DVD sobre ele para que você possa facilmente fazer backup de seu computador, além de queimar arquivos enormes quando necessário.

Estas são as principais coisas que eu procuro, então eu comparar preços e comprar o melhor negócio, para mais informações veja o meu site www.cmcomp.com...

Compartilhando a conexão de modem ou internet com outro computador


Compartilhamento de Internet do Windows permitirá que o computador em rede em usar a conexão com a Internet. Por exemplo, quando você tem a placa de banda larga móvel da operadora de telefonia móvel, isso significa que você pode usar a conexão de internet com outros computadores da rede doméstica. Aqui está a informação para você. Ao ler a informação a seguir, você pode compartilhar a conexão com outro computador. Isto é realmente simples e você pode fazê-lo por seu próprio eu. Basta seguir alguns passos simples abaixo.

As melhores maneiras sobre como configurar o computador host

A primeira coisa que você tem que fazer é que você deve inicializar o computador host, o computador que tenha conexão. Depois disso, você pode fazer login usando o Administrador ou mesmo a conta do proprietário. Depois disso, clique no botão "Iniciar" no botão esquerdo e depois selecione a opção "Painel de Controle".

Para a segunda etapa, clique no "Conexão de Rede e Internet". Em seguida, clique em "Conexões de Rede". Botão direito do mouse na conexão que você precisa compartilhar e clique em "Propriedades". Verifique a caixa de seleção "Permitir que outros usuários da rede para se conectar através através da conexão deste computador à Internet" no âmbito do "Internet Connection Sharing". em seguida, clique em "OK". para o ninho, clique em "Sim" depois que você está vendo o seguinte.

Para a última etapa, quando o compartilhamento de conexão é permitir, o adaptador de rede local será configurado com o endereço IP 192.168.0.1. O computador poderá perder a conectividade com outros computadores em sua rede. Se os outros computadores têm o endereço IP estático, será ótima idéia colocá-los em obter os endereços IP automaticamente.

Computação Quântica Explicado


O termo computação quântica fazer você se sentir como se fosse uma daquelas coisas que você não pode entender facilmente? Bem, você não está totalmente enganado. É um assunto sutil e complexa, difícil de explicar e do fato de que é um campo de estudo relativamente novo, talvez, o torna ainda mais incompreensível. Em termos muito simples, a computação quântica tem o potencial para acelerar os cálculos (como se os computadores clássicos não eram suficientemente rápida) a uma extensão inacreditável que conduz a um progresso exponencial na capacidade de processamento. Por que precisamos de velocidade inimaginável e poder de processamento? Em algum momento da vida, temos ou assistiu a um filme ou alguma série de TV de ficção científica, onde os mocinhos precisam invadir uma rede de computadores e parar os bandidos de explodir o mundo ou algum ato tal mal. Agora há uma bomba-relógio de distância para os seus últimos momentos e nossos mocinhos precisam adivinhar a senha e eles precisam adivinhar rápido antes que eles estão explodido! Um computador quântico seria enviado do céu para este cenário. Este é, talvez, uma aplicação absurda para um computador quântico, mas quebrar cifras de jet-velocidade é definitivamente um de seus usos promissores.

Fazendo sentido da palavra "Quantum"

Para ter a computação quântica explicou, é preciso aprofundar um pouco em mecânica quântica. A mecânica quântica é baseada no princípio de que todo objeto é feito de partículas quânticas ou quanta (átomos, elétrons e fótons). Estas partículas, às vezes, se comportam como ondas e às vezes as ondas se comportam como partículas, mas realmente eles não são nem, a menos que alguém o observa. Além disso, o que o observador encontra está bem, uma probabilidade aleatória! Parece bizarro? Bem, pendurar lá. A quanta pode existir em dois estados simultaneamente! Este é o chamado princípio da superposição quântica na teoria que encontra aplicação em computação quântica. Outra contra-intuitivo princípio quântica afirma que existe uma forte correlação entre quanta mesmo quando eles estão separados por grandes distâncias, mesmo se eles estão em extremos opostos do universo! Este é o princípio de emaranhamento. Bem-vindo ao mundo peculiar da mecânica quântica.

Como os computadores quânticos funciona?

Se o parágrafo acima não faz muito sentido, talvez esta uma vontade. Um computador clássico usa bits para codificar a informação, que representa um ou zero, ao passo que um computador quântico utiliza qubits. Assim, com referência ao parágrafo acima, um qubit pode representar um, zero ou uma sobreposição destes ao mesmo tempo, obtendo assim o paralelismo quântico. A partir disso, entendemos que um qubit pode representar informações essencialmente significativamente mais do que um bit em um computador clássico.

A computação quântica começou como uma idéia que, se os princípios da mecânica quântica pode ser representada pela construção de um computador quântico, computação poderia ser revolucionado. Richard Feynman, um Nobel de Física premiado é considerado um dos pioneiros no campo da computação quântica. Ele pensou que a idéia de um computador quântico em 1982. Em 1994, Peter Shor, um cientista com a Bell Labs, desenvolveu um algoritmo que pode ser usado para fatorar números enormes especialmente produtos de fatores primos, usando um computador quântico. No entanto, esta foi mais uma vez uma tentativa teórica como não havia computador quântico real construído para testar o algoritmo.

Primeiros desafios em construir um computador quântico

Embora os computadores quânticos já foram construídas, especialmente nos últimos anos, os pioneiros nesse campo teve alguns desafios reais na tentativa de construí-los. Enquanto vários algoritmos foram escritos para um computador quântico hipotético, os princípios contra-intuitivos em que foi baseado ironicamente colocado o maior desafio na realização de um dispositivo físico real. Mantendo a coerência dos estados quânticos provou ser mais difícil. Quantum paralelismo poderia ser alcançada somente quando os estados quânticos poderia ser preservada / controlados por um determinado período de tempo desejado. Fatores ambientais externos (incluindo o ato de medir um estado quântico, o ruído clássica e quântica ruído, etc) foram conhecidos por causar quântica decoerência e toda a investigação posterior no campo dos computadores quânticos começou a se concentrar em controlar ou remover decoerência por isolar esses fatores externos .

Dispositivos para controle quântico Incoerência

Armadilhas * Ion e armadilhas ópticas: eletrodos alongadas formam um campo eletromagnético para íons armadilha, restringindo a possibilidade de que os átomos de desviar. Dispositivos de armadilha de iões também têm sido fabricados em chips. Armadilhas ópticas aplicar ondas de luz para controlar partículas.

* Qubits supercondutores: Estes permitem electrões fluam com menor resistência a baixas temperaturas.

Qubits * semicondutores e pontos quânticos: Estes possuem tempos muito coerentes.

Já os computadores quânticos foram construídas?

Os computadores quânticos com um qubits poucos (até 10) foram construídos em laboratórios de pesquisa e eles executam alguns cálculos matemáticos básicos. Uma das empresas mais inventivas do mundo, a IBM está investindo em pesquisas de computação quântica porque prevê grande potencial de mercado. Muitas outras sociedades, como também os cientistas da computação acreditam que computadores quânticos, uma vez saltarei de laboratórios de pesquisa em território comercial, que poderia tornar-se mudanças do jogo. Um dispositivo totalmente funcional quântica com milhares de qubits entrelaçados ainda é uma idéia futurista. No entanto, há muita especulação menos nas capacidades dos computadores quânticos. De fato, muitos cientistas concordam em que um dispositivo em escala real poderoso poderia abrir possibilidades que não foram imaginados ou percebida com os modelos de brinquedos atuais, algoritmos de simulação e teorias.

É já no mercado comercial?

Se você pensou que o mundo da computação quântica é bizarro o suficiente, aqui está algo que é nas mesmas linhas. Em maio de 2011, uma empresa canadense chamada D-Wave Systems foi notícia por ter vendido a 128 qubits sistema de computação quântica, chamado "D-Wave One", a uma empresa de segurança global, Lockheed Martin. Enquanto alguns pesquisadores questionaram afirmações da empresa de ter construído um sistema mítico conhecido de existir apenas teoricamente, no entanto, a empresa está a avançar com a construção de ainda mais poderosos computadores quânticos, escalando até milhares de qubits. Lockheed Martin de ser uma empresa de segurança, todos os aspectos de design e aplicações de sua compra estado-da-arte têm sido mantidos em segredo, alimentando ainda mais a especulação.

Usos dos computadores quânticos

Os computadores quânticos foram sempre pensei no contexto de complexos cálculos matemáticos e aspectos tais como aprendizado de máquina e inteligência artificial. A computação quântica promete ter a capacidade de comparar simultaneamente um grande número de variáveis ​​e trabalhar fora um grande número de probabilidades. Estes atributos tornam ideal para aplicação na área seguinte.

* O diagnóstico médico: Neste caso, os sintomas de vários deverão ser comparadas com as características das doenças diversas e os resultados de vários outros testes de diagnóstico.

* Bioinformática / Simulações Biomédicos: O poder de processamento paralelo de computadores quânticos serão úteis na comparação de grandes conjuntos de dados clínicos com ferramentas de estatística e probabilística.

* Robótica: aprendizado de máquina e conceitos de inteligência artificial pode utilizar o poder dos computadores quânticos para alimentar os cérebros de robôs inteligentes.

* Modelagem Climática: Mais uma vez, devido à capacidade de executar o processamento paralelo de uma série de variáveis, os computadores quânticos podem fornecer oi-tech simulações.

* Criptoanálise: Burlar a criptografia de segurança por craqueamento cifras para expor fraquezas nos sistemas de segurança, esta técnica envolve o trabalho com diversas combinações de chaves de segurança, que é um de uso da marca para computadores quânticos.

Enquanto a computação quântica é talvez não vai alterar drasticamente o uso diário de computadores, exceto para a extensão da miniaturização de hardware de processamento, sua aplicação nos campos acima será algo para olhar para frente. Só podemos imaginar como desconcertante o impacto de um salto quântico na tecnologia pode ser....

Firewire vs. USB


Duas das principais interfaces de alta velocidade de barramento serial usados ​​na computação hoje são Firewire e USB. Ambas as tecnologias são populares no mercado de consumo como conectores de alta velocidade para dispositivos externos que podem ser conectados a computadores. Este artigo tem como objetivo fazer uma comparação Firewire vs USB para aqueles de vocês que têm de escolher entre essas tecnologias.

Firewire Vs Comparação USB

É sempre bom ter um problema de abundância, em vez de um problema de escassez, quando se trata de escolher entre tecnologias. Dessa forma, você tem mais opções ao fazer uma escolha e obter a combinação mais adequada para suas necessidades. Quando se trata de interfaces de barramento serial, que são utilizados na conexão de dispositivos de armazenamento externo e outros acessórios, as duas opções são Firewire ou USB. O ponto-chave em uma comparação Firewire USB Vs, que você deve procurar é a velocidade de transferência de dados. Eu não vou entrar em um determinado Firewire vs USB 2.0 ou Firewire vs USB comparação 3.0, mas apontar as diferenças em geral. Aqui está uma comparação exaustiva de ambas as tecnologias para sua leitura.

História

Antes de entrarmos na comparação técnica de Firewire vs USB, vamos dar uma breve olhada em seu desenvolvimento histórico. Firewire desenvolvimento foi iniciado pela Apple e mais tarde desenvolveu com muitas outras empresas como a Texas Instruments, em colaboração com um grupo IEEE (Instituto de Engenheiros Elétricos e Eletrônicos) de trabalho. Após a conclusão do desenvolvimento, em 1995, foi lançado oficialmente com o nome de 'Serial Bus IEEE 1394 de alta velocidade'. Firewire é o nome dado pela Apple para sua versão de que o padrão. Texas Instruments lançou este produto com o nome de Lince, enquanto a versão da Sony é chamado i.Link. No arranque, a velocidade de transferência foi oferecido pelo Firewire 400 Mbps. Versão posterior desta norma ter sido lançado com velocidades mais altas de transferência de dados.

Agora vamos ter um olhar para a história do desenvolvimento USB. Os primeiros dispositivos USB foram desenvolvidos em 1996 por uma colaboração entre muitas empresas, incluindo IBM, Intel, Digital, Compaq, Microsoft.The pensamento por trás de seu desenvolvimento foi para fazer a conexão de dispositivos periféricos externos mais fácil e em alta velocidade. No início da especificação USB 1.0 tinha uma velocidade de transferência de dados de 12 Mbps. Posteriormente USB 2.0 foi lançado em 2001 e USB 3.0 foi lançado em 2008.

Diferença nas suas funções

Continuando com a nossa Firewire comparação USB vs, vamos ver as diferenças é a funcionalidade e características entre as duas normas. Firewire oferece transferência de dados isócrona em tempo real e é usado em computadores pessoais, aplicações de áudio, vídeo aeronáutica e automotiva. Esta tecnologia também está disponível para a comunicação através de fibra óptica, wireless, bem como os modos coaxiais. Todos os tipos de high-end de áudio / vídeo equipamentos de uso profissional padrão IEEE 1394. Firewire são construídos para aplicação de alta velocidade e são baseadas em uma 'peer to peer' arquitetura. Isto significa que dois dispositivos Firewire, como filmadoras podem se comunicar diretamente um com o outro sem um computador como intermediário. Estas portas são inteligentes e podem facilmente negociar conflitos de barramento e facilmente determinar qual o dispositivo que pode controlar a transferência de dados em cada caso. Firewire tem uma topologia "Daisy Chain" tipo de rede. USB e Firewire tem plug and play, bem como a instalação hot pluggable.

USB versão 2.0 é baseada em uma "arquitetura mestre-escravo", onde o computador é o mestre e lida com todo o controle de fluxo de dados. Esse tipo de arquitetura é também chamado de baseado em host. Assim, os dispositivos USB não podem se comunicar diretamente. Eles precisam de um computador como intermediário. USB é usado em todos os tipos de conexão de dispositivos periféricos, incluindo drives flash USB, câmeras digitais, scanners, impressoras, discos rígidos externos, ratos e teclados para computadores.

Existem muitos tipos de conectores USB, todos os quais têm quatro conexões de dados dos pinos. O retangular USB Um conector é mais comum. Firewire vem com 4 pinos, 6 pinos e 9 pinos conectores. Dispositivos USB tem um 'Hub' topologia de rede do tipo.

Diferença na velocidade e desempenho

Se você fizer uma Firewire 400 vs USB comparação 2.0, então não há muita diferença em papel quando se trata de velocidades de transferência de dados. Firewire 400 padrão oferece uma taxa de transferência de dados de 400 Mbps, enquanto o padrão USB 2.0 oferece uma taxa de transferência de dados de até 480 Mbps. Em desempenho real, dispositivos FireWire são mais rápido que USB em parte devido ao seu peer to peer arquitetura baseada. A última versão do Firewire promete uma velocidade de transferência de dados de 800 Mbps, enquanto o USB 3.0 promete uma velocidade de transferência de até 4,8 Gbps!

Tudo dito e feito, o último ponto na comparação Firewire USB vs é o preço. Firewire é mais caro do que USB. No geral, Firewire deve ser preferido, se você está à procura de aplicações de áudio e vídeo, enquanto o USB é a tecnologia que você deve ir para no caso de periféricos. Isso conclui nossa comparação turbilhão de Firewire vs USB. Espero que este artigo irá ajudá-lo a fazer uma escolha....

quinta-feira, 22 de novembro de 2012

Como projetar Servidor de Rede


Servidor de rede é um componente mais importante de uma rede de computadores, porque a rede de computador inteiro é administrado, controlado e gerenciado por ele. Antes de criar um servidor de rede para a sua organização, você deve ter o conhecimento adequado sobre as seguintes coisas.

Processador servidor

Processador é o coração da CPU. Ele processa todos os comandos, instruções e comandos e executá-los para executar determinadas ações. Processadores Pentium são muito de confiança no desempenho e velocidade e tendência é crescente para usar os servidores multiprocessadores de compartilhar a carga em cada processador. Se um processador não funcionar por qualquer motivo, não há efeito sobre o outro processador no mesmo servidor por isso é uma decisão sábia dos administradores de rede para usar o servidor multiprocessador para a rede da empresa.

Disco rígido

Os discos rígidos são usados ​​para armazenar todos os dados de forma permanente. O disco rígido é um dispositivo mecânico e ao selecionar o disco rígido que você deve considerar o SMART (Monitoramento Inteligente e Reporting Technology). Esta tecnologia monitora os discos rígidos e prevê a qualquer falha nos drivers de disco rígido. Hoje, a maioria dos provedores de servidor fornecer unidades de disco hot swap, isto significa que, se um não é qualquer erro nas unidades de disco rígido, ele pode ser substituído por outras unidades de disco rígido, enquanto o servidor está no modo de trabalho.

Clustering

Em um ambiente de cluster, dois ou mais servidores operam como um único servidor e o facto de o servidor de um não afecta em outros servidores. Ambiente de cluster tem os benefícios como alto desempenho, confiabilidade e balanceamento de carga.

Desempenho de memória

Ao selecionar a memória física do servidor deve ser considerado o suporte de memória de erro Correção de tecnologia de código. Correções tecnologia ECC e repara os erros de um único bit e denunciar os erros multi bit. Memória de alta é muito importante para o servidor para o seu trabalho o melhor desempenho, velocidade e contínua.

Fonte de Alimentação

A maioria dos computadores vêm com as fontes de alimentação multi. Isto significa que em caso de falha da fonte de alimentação de um lado, não afecte a outra fonte de alimentação no mesmo computador e, deste modo computador funciona normalmente. Fontes de alimentação multi são hot swappable como os discos rígidos ou seja, fontes de alimentação defeituoso pode ser substituído com os novos enquanto o servidor está no modo de trabalho.

UPS

UPS ou fonte de alimentação ininterrupta são muito importantes em um ambiente de rede porque um safanão da eletricidade pode causar os discos rígidos ou placas-mãe do servidor, bem como os outros computadores na rede. A UPS normalmente fornecer um backup de 3-4 horas e, durante esse tempo de servidor e outros computadores podem ser configurados e os arquivos ou outros dados podem ser salvos.

Ventiladores de Refrigeração

O sistema de arrefecimento no interior do servidor é fornecida pelos ventiladores. Os ventiladores de refrigeração puxar o ar frio no interior do servidor e por todo o calor a partir do servidor. A falha dos resultados do ventilador de arrefecimento do desligamento automático do servidor devido à acumulação do calor elevado. Muitos fornecedores de sistemas de computador estão fornecendo os ventiladores hot swappable.

Hardware de monitoramento de computador

Existe um adaptador especialmente concebido para monitorizar o desempenho das diferentes partes do hardware do computador. Este adaptador também pode ser controlado remotamente por um modem.

Software de Monitoramento de computador

Software de monitoramento de computador diferente está disponível no mercado e seu objetivo principal é monitorar o desempenho do servidor e os computadores cliente.

Dados Localização do Servidor

Servidor de rede deve ser colocado em um livre de poeira, o arrefecimento ambiente capaz e limpo e somente os usuários autorizados devem ser autorizados a entrar na sala do servidor.

Espero que minhas dicas acima mencionadas irão ajudá-lo a construir um melhor servidor para sua rede de computadores...